La pizarra en blanco: tu primer trabajo de diseño

Artículos de Nathan Brown25 de mayo deeste año
Cuando me gradué de la escuela de arte, hace poco más de 10 años, la burbuja de las puntocom se había derrumbado y encontrar trabajo en el mundo del diseño digital era casi imposible. Pude conseguir algunos trabajos freelance aquí y allá, pero eso era difícil para un estudiante que básicamente no tenía experiencia profesional. Después de meses de búsqueda, finalmente conseguí mi primer trabajo a tiempo completo. Aceptar el trabajo significó mudarme de Austin, Texas a Tulsa, Oklahoma (algo que no tenía absolutamente ningún deseo de hacer), pero era un trabajo de diseño REAL. Por supuesto, al mirarlo ahora en retrospectiva, ya no parece "real" en absoluto. Mi primer trabajo fue para una pequeña agencia/imprenta de 5 personas, diseñando y creando CD-ROM interactivos utilizando Macromedia Director y Authorware... ambos programas ya no existen, por lo que yo sé. Hay que tener en cuenta que esto fue a principios deeste año-2001, cuando los CD-ROM eran muy populares y los DVD estaban empezando a aparecer. Aprendí mucho sobre el desarrollo de CD-ROM, que no he vuelto a utilizar desde entonces, pero por suerte la pequeña empresa también era una imprenta, así que aprendí algunas lecciones valiosas sobre impresión trabajando junto a un diseñador veterano que había estado trabajando en impresión cuando yo todavía jugaba con los GI Joes. Al recordar mi experiencia, surge una buena pregunta...
¿Cuál fue tu primer trabajo de diseño?
Cuéntale a la comunidad sobre tu primer trabajo real de diseño. ¿En qué consistía? ¿Fue bueno o malo? ¿Qué aprendiste de él?
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